بررسی تخصصی
Call of Duty: Ghosts Gold Edition
1. معرفی بازی

بازی Call of Duty: Ghosts یکی از متفاوتترین نسخههای مجموعه محبوب Call of Duty محسوب میشود که توسط استودیوی Infinity Ward توسعه یافت و به وسیله Activision در سال 2013 منتشر شد. این بازی برای پلیاستیشن 3، پلیاستیشن 4، ایکسباکس 360، ایکسباکس وان، رایانههای شخصی و Wii U عرضه شد و نخستین نسخه از سری Call of Duty بود که برای نسل هشتم کنسولها نیز منتشر شد.
نسخه Gold Edition در واقع یک نسخه کاملتر از بازی اصلی است که علاوه بر محتوای پایه، تعدادی از بستههای الحاقی و آیتمهای اضافی را نیز در اختیار بازیکنان قرار میدهد. این نسخه برای کسانی که قصد دارند تجربهای جامع از Ghosts داشته باشند، انتخاب مناسبی محسوب میشود.
Call of Duty: Ghosts تلاش کرد مسیر تازهای برای مجموعه تعریف کند. برخلاف سهگانه Modern Warfare، این بار با دنیایی جدید، شخصیتهایی متفاوت و تهدیدی نو روبهرو هستیم. بازی همچنان هویت اکشن سینمایی مجموعه را حفظ میکند اما در بخشهایی مانند مخفیکاری، استفاده از حیوانات نظامی و طراحی برخی مراحل، نوآوریهایی را ارائه میدهد.
Ghosts هنگام عرضه با واکنشهای متفاوتی روبهرو شد؛ برخی از بازیکنان از داستان، شخصیتها و بخش Extinction استقبال کردند، در حالی که برخی دیگر آن را نسبت به نسخههای پیشین ضعیفتر میدانستند. با این حال، این عنوان همچنان یکی از شناختهشدهترین آثار Infinity Ward به شمار میرود.
2. داستان و روایت
داستان بازی در آیندهای نزدیک و در جهانی رخ میدهد که توازن قدرت به طور کامل تغییر کرده است.
پس از نابودی بخش عمدهای از خاورمیانه بر اثر جنگهای هستهای، کشورهای تولیدکننده نفت آمریکای جنوبی اتحادی به نام Federation تشکیل میدهند. این اتحاد به تدریج به قدرتی عظیم تبدیل شده و به یکی از بزرگترین تهدیدهای نظامی جهان بدل میشود.
در سوی مقابل، ایالات متحده همچنان از طریق ایستگاه فضایی عظیمی به نام ODIN (Orbital Defense Initiative) برتری نظامی خود را حفظ کرده است. اما Federation موفق میشود کنترل این سلاح فضایی را به دست گیرد و با استفاده از آن، حملهای ویرانگر علیه آمریکا انجام دهد. شهرهای مختلف نابود شده و زیرساختهای کشور فرو میپاشند.
بازیکن کنترل شخصیت Logan Walker را بر عهده دارد؛ سربازی جوان که به همراه برادرش David "Hesh" Walker و پدرشان Elias Walker برای دفاع از کشور میجنگد.
در جریان داستان، این خانواده به گروه افسانهای Ghosts ملحق میشوند؛ واحدی مخفی از نیروهای نخبه که مأموریت آنها انجام عملیاتهای غیرممکن و مقابله با تهدیدهای بزرگ است.
دشمن اصلی بازی فردی به نام Gabriel Rorke است؛ یکی از اعضای سابق Ghosts که پس از اسارت توسط Federation تغییر موضع داده و به دشمنی خطرناک تبدیل شده است.
روایت بازی پر از خیانت، انتقام، فداکاری و روابط خانوادگی است. پایانبندی Ghosts نیز یکی از شوکهکنندهترین پایانهای مجموعه Call of Duty محسوب میشود و بسیاری از طرفداران سالها منتظر ادامه داستان آن بودند.
3. دنیای بازی و فضای آن

یکی از ویژگیهای مهم Ghosts، تنوع محیطهای آن است.
بازیکنان در طول کمپین به مناطق مختلفی سفر میکنند؛ از شهرهای ویرانشده آمریکا گرفته تا پایگاههای مخفی دشمن، جنگلهای آمریکای جنوبی، اعماق اقیانوس و حتی فضا.
فضای کلی بازی نسبت به نسخههای Modern Warfare تاریکتر و ناامیدکنندهتر است. آمریکا دیگر ابرقدرت شکستناپذیر گذشته نیست و مردم آن برای بقا مبارزه میکنند.
طراحی محیطها به خوبی حس فروپاشی تمدن را منتقل میکند. ساختمانهای نیمهویران، شهرهای متروکه و زیرساختهای نابودشده نشان میدهند که جنگ چه تأثیر مخربی بر جهان گذاشته است.
یکی از بهیادماندنیترین مراحل بازی، مأموریت فضایی ابتدایی است که نابودی ایستگاه ODIN را به تصویر میکشد. همچنین مرحله زیرآب و مراحل مخفیکاری در جنگلها از جمله بخشهایی هستند که تنوع بصری قابل توجهی ایجاد میکنند.
4. گیمپلی و مکانیکهای اصلی
گیمپلی Ghosts همچنان بر پایه تیراندازی سریع و اکشن سینمایی شکل گرفته است، اما برخی مکانیکهای جدید نیز به آن اضافه شدهاند.
مبارزات اولشخص
هسته اصلی بازی همان شوتر اولشخص کلاسیک Call of Duty است. بازیکن با انواع سلاحها درگیر نبردهای سریع و پرتنش میشود.
مخفیکاری
در برخی مراحل، بازی بازیکن را به حرکت آرام، بیصدا و حذف مخفیانه دشمنان تشویق میکند.
کنترل Riley
یکی از نوآوریهای مهم بازی، استفاده از سگ نظامی به نام Riley است.
بازیکنان در بخشهایی از داستان میتوانند Riley را کنترل کنند تا:
دشمنان را از پا درآورد
مسیرها را شناسایی کند
اهداف خاص را نابود کند
از تیم پشتیبانی نماید
تنوع سلاحها
بازی طیف گستردهای از سلاحها را ارائه میدهد:
تپانچه
مسلسل تهاجمی
شاتگان
تکتیرانداز
مسلسل سبک
نارنجکانداز
تجهیزات انفجاری
بخش چندنفره
بخش Multiplayer تغییرات مهمی داشت، از جمله:
حالت Squads
حالت Squads به بازیکنان اجازه میدهد تیم اختصاصی خود را تشکیل دهند و در نبردهای مبتنی بر هوش مصنوعی شرکت کنند.
حالت Extinction
یکی از متفاوتترین بخشهای بازی، Extinction است.
در این حالت، بازیکنان به صورت همکاری چندنفره با موجودات بیگانه مبارزه میکنند. این بخش جایگزین حالت زامبی نسخههای ساختهشده توسط Treyarch شد و به دلیل فضای متفاوت خود محبوبیت قابل توجهی به دست آورد.
5. ویژگیهای منحصربهفرد بازی

Ghosts ویژگیهایی دارد که آن را از سایر نسخههای مجموعه متمایز میکند.
داستان مستقل
برخلاف بسیاری از نسخهها، Ghosts دنیای اختصاصی خود را دارد و وابسته به Modern Warfare یا Black Ops نیست.
حضور Riley
Riley بدون شک یکی از محبوبترین همراهان تاریخ Call of Duty محسوب میشود و بسیاری از بازیکنان ارتباط عاطفی ویژهای با او برقرار کردند.
پایانبندی غیرمنتظره
پایان بازی برخلاف انتظار بسیاری از مخاطبان، تلخ و شوکهکننده است.
بخش Extinction
نبرد با موجودات فضایی، تنوع قابل توجهی نسبت به زامبیها ایجاد کرد.
شخصیسازی پیشرفته
سیستم ساخت شخصیت در بخش چندنفره نسبت به نسخههای قبلی پیشرفت قابل توجهی داشت.
تنوع مراحل
از نبرد فضایی گرفته تا مبارزات زیر آب، بازی همواره سعی میکند تجربهای تازه ارائه دهد.
6. شخصیتها و کاراکترها
Logan Walker
قهرمان اصلی بازی و شخصیت قابل کنترل کمپین است. او فردی کمحرف اما شجاع محسوب میشود.
David "Hesh" Walker
برادر بزرگتر Logan که رابطه نزدیکی با او دارد و در بسیاری از مأموریتها همراه بازیکن است.
Elias Walker
پدر خانواده Walker و رهبر گروه Ghosts که تجربه و اقتدار بالایی دارد.
Gabriel Rorke
آنتاگونیست اصلی داستان. او زمانی یکی از بهترین اعضای Ghosts بود اما پس از اسارت، به دشمنی بیرحم تبدیل شد.
Thomas Merrick
یکی از اعضای باسابقه Ghosts که نقش راهنما و فرمانده میدانی را ایفا میکند.
Keegan P. Russ
تکتیرانداز حرفهای و از اعضای قابل اعتماد تیم Ghosts.
Riley
سگ نظامی وفادار گروه که نه تنها ابزاری جنگی، بلکه یکی از محبوبترین شخصیتهای بازی است.
7. موسیقی و صداگذاری
موسیقی Ghosts توسط آهنگساز برجسته David Buckley ساخته شد.
قطعات موسیقی بازی ترکیبی از تمهای حماسی، احساسی و پرتنش هستند و به خوبی با فضای جنگی و آخرالزمانی داستان هماهنگ میشوند.
صداگذاری شخصیتها نیز کیفیت بالایی دارد و برخی بازیگران شناختهشده در آن حضور دارند. از جمله Stephen Lang که نقش Elias Walker را بر عهده داشت.
افکتهای صوتی انفجارها، شلیک سلاحها و محیطهای جنگی نیز بسیار قدرتمند طراحی شدهاند و حس حضور در میدان نبرد را تقویت میکنند.
بهویژه صدای Riley و واکنشهای او در شرایط مختلف، باعث شده این حیوان نظامی به یکی از بهیادماندنیترین همراهان مجموعه تبدیل شود.
8. مدت زمان بازی
مدت زمان تجربه Call of Duty: Ghosts Gold Edition بسته به سبک بازی متفاوت است.
اتمام کمپین اصلی
اگر تنها داستان اصلی را دنبال کنید، حدود 6 تا 8 ساعت زمان برای پایان کمپین نیاز خواهید داشت.
تجربه کامل کمپین
جمعآوری آیتمها، افزایش درجه سختی و تجربه مجدد مراحل میتواند این زمان را به حدود 8 تا 10 ساعت افزایش دهد.
بخش Extinction
پیشروی کامل در مأموریتهای این بخش معمولاً بین 5 تا 10 ساعت زمان نیاز دارد.
بخش چندنفره
مانند اکثر نسخههای Call of Duty، بخش Multiplayer میتواند صدها ساعت بازیکن را سرگرم کند؛ بهویژه برای کسانی که به رقابت آنلاین، ارتقای سطح و شخصیسازی علاقه دارند.
جمعبندی
Call of Duty: Ghosts Gold Edition شاید بحثبرانگیزترین نسخه ساختهشده توسط Infinity Ward باشد، اما بدون شک یکی از متفاوتترین آثار این مجموعه نیز محسوب میشود. داستانی تاریک درباره سقوط یک ابرقدرت، شخصیتهایی بهیادماندنی مانند خانواده Walker و Rorke، حضور فراموشنشدنی Riley، مأموریتهای متنوع و بخش Extinction، همگی باعث شدهاند این بازی هویت مخصوص به خود را داشته باشد.
اگرچه Ghosts نتوانست همان محبوبیت Modern Warfare را تکرار کند، اما برای بسیاری از طرفداران Call of Duty تجربهای خاص و نوستالژیک به شمار میرود؛ تجربهای که نشان داد این مجموعه میتواند فراتر از فرمولهای همیشگی خود حرکت کند و ایدههای تازهای را به مخاطبان ارائه دهد.