اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4
اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4

اکانت قانونی Crash Bandicoot 4: It’s About Time برای PS5 و PS4

Crash Bandicoot 4: It’s About Time
هنوز نظری برای این کالا ثبت نشده است
خرید کالا
شناسه‌ی کالا
392

ناموجود

محصولات مشابه

معرفی

Crash Bandicoot 4: It’s About Time یک بازی پلتفرمر ماجراجویی و اکشن است که ادامه مستقیم نسخه‌های کلاسیک کرش باندیکوت محسوب می‌شود. در این بازی، کرش و کوکو باید با دشمنان قدیمی و جدید روبه‌رو شوند و با استفاده از ماسک‌های قدرتمند، در زمان و دنیاهای مختلف سفر کنند تا جلوی نابودی چندجهانی را بگیرند. این عنوان ترکیبی از نوستالژی و گرافیک نسل جدید با گیم‌پلی چالش‌برانگیز و سرگرم‌کننده است

بررسی تخصصی

Crash Bandicoot 4: It’s About Time

1. معرفی بازی

از فراموشی تا احیای دوباره؛ بازگشت باندیکوتی که زمانش فرا رسیده بود

Crash Bandicoot 4: It’s About Time که در تاریخ 2 اکتبر 2020 برای پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان منتشر شد، اولین دنباله‌ی اصلی و کاملاً جدید این مجموعه پس از بیش از یک دهه محسوب می‌شود . این بازی که توسط استودیوی Toys for Bob ساخته شده و توسط اکتیویژن منتشر گردیده، با تکیه بر احیای روحیه‌ی کلاسیک و افزودن ایده‌های مدرن، توانسته توجه جامعه‌ی بازیکنان را به خود جلب کند .

Crash Bandicoot 4 که با موتور Unreal Engine 4 ساخته شده، دنباله‌ی مستقیمی بر سه‌گانه‌ی اصلی (به‌ویژه Crash Bandicoot: Warped) محسوب می‌شود و وقایع بازی‌های بعدی مانند Wrath of Cortex و Twinsanity را نادیده می‌گیرد . این بازی با استقبال بسیار خوبی از سوی منتقدان روبرو شد و موفق به کسب میانگین امتیاز 85 از 100 در متاکریتیک برای نسخه‌ی پلی‌استیشن 4 گردید . Crash 4 برخلاف بسیاری از دنباله‌ها، توانسته با افزایش عمق گیم‌پلی، تنوع شخصیت‌ها و وسعت قابلیت‌ها، تجربه‌ای فراتر از نسخه‌های قبلی ارائه دهد. این بازی که در ابتدا به‌عنوان نقطه‌ی عطفی برای احیای این فرنچایز معرفی شد، با دشواری چالش‌برانگیز و محتوای گسترده، یکی از بهترین آثار پلتفرمر سال‌های اخیر را خلق کرده است. نسخه‌های این بازی در سال 2021 برای نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن 5، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و مایکروسافت ویندوز نیز منتشر شد تا مخاطبان بیشتری از این تجربه‌ی منحصربه‌فرد لذت ببرند .

2. داستان و روایت

پارگی در بافت زمان و مکان؛ مأموریتی برای نجات مولتی‌ورس

داستان Crash Bandicoot 4 بلافاصله پس از وقایع Crash Bandicoot: Warped آغاز می‌شود، جایی که دکتر نئو کورتکس و دکتر ان. تروپی به همراه یوکا-یوکا در یک زندان فرازمانی زندانی شده‌اند . هنگامی که یوکا-یوکا تلاش می‌کند تا خود و همراهانش را آزاد کند، ناخواسته حفره‌ای در بافت فضا-زمان ایجاد می‌کند که منجر به اتصال جهان آنها به مولتی‌ورس (چندجهانی) می‌شود . کورتکس و تروپی از این فرصت استفاده کرده و فرار می‌کنند و قصد دارند با استفاده از یک «تولیدکننده‌ی شکاف» (Rift Generator)، تمام ابعاد را تسخیر کنند .

در همین حال، آکو-آکو (Aku Aku)، ماسک جادویی و محافظ کراش، قدرتی عظیم را در قله‌ی جزیره‌ی ان. سنتی حس می‌کند و کراش را برای بررسی به آنجا می‌فرستد. کراش در آنجا با لانی-لولی (Lani-Loli)، یکی از «ماسک‌های کوانتومی» (Quantum Masks) روبرو می‌شود که بر فضا و زمان تسلط دارند و تنها زمانی ظاهر می‌شوند که اتفاقی مولتی‌ورسی رخ داده باشد . کراش و خواهرش کوکو (Coco) تصمیم می‌گیرند تا به همراه لانی-لولی، به دنبال سه ماسک کوانتومی دیگر بگردند تا شکاف‌های ایجادشده را ببندند و جلوی نقشه‌های شوم کورتکس را بگیرند .

در طول این سفر، بازیکنان با شخصیت‌های جدیدی نیز آشنا می‌شوند، از جمله یک نسخه‌ی جایگزین از تونا (Tawna)، دوست‌دختر سابق کراش، که این بار به‌جای یک دختر درمانده، یک مبارز تنها و قدرتمند است و به‌طور غیرمستقیم به کراش و کوکو کمک می‌کند . همچنین، دینگودیل (Dingodile)، دشمن سابق کراش که یک رستوران باز کرده، به‌طور تصادفی به ماجراجویی کشیده می‌شود . داستان با خیانت ان. تروپی و اتحاد موقت کراش و کورتکس برای مقابله با تهدید بزرگ‌تر، به اوج خود می‌رسد. با این حال، پس از شکست تروپی‌ها، کورتکس دوباره به کراش خیانت می‌کند و با استفاده از قدرت ماسک زمان، به سال 1996 سفر می‌کند تا از خلق کراش جلوگیری کند، اما در نهایت شکست می‌خورد و به انتهای جهان تبعید می‌شود .

اگرچه داستان بازی به‌عنوان یک روایت ساده و سرگرم‌کننده مورد تحسین قرار گرفته است، اما برخی منتقدان معتقدند که ایده‌ی مولتی‌ورس و ماسک‌های کوانتومی، پتانسیل بیشتری برای پرداخت داستانی داشتند و بیشتر به‌عنوان بهانه‌ای برای تنوع محیط‌ها و مکانیک‌های جدید استفاده شده‌اند .

3. دنیای بازی و فضای آن

از جزیره‌ی ان. سنتی تا اعماق فضا؛ جهشی در تنوع محیطی

دنیای بازی Crash Bandicoot 4 بزرگ‌تر، متنوع‌تر و غنی‌تر از هر نسخه‌ی قبلی است. برخلاف بازی‌های قبلی که عمدتاً در محیط‌های جنگلی، یخی و فضایی جریان داشت، در این نسخه با شکسته شدن بافت زمان و مکان، محیط‌های بسیار متنوع‌تری به تصویر کشیده شده‌اند که هرکدام هویت بصری و چالش‌های منحصربه‌فردی دارند .

نکته‌ی قابل توجه در طراحی جهان، ارتباط منطقی بین محیط‌ها از طریق شکاف‌های فضایی است که توجیهی برای کنار هم قرار گرفتن فضاهای کاملاً متفاوت فراهم می‌کند . محیط‌های بازی شامل جزیره‌ی ان. سنتی (N. Sanity Island)، بیابان‌های خطرناک (Hazardous Wastes)، تالاب‌های پشه‌ها (Mosquito Marsh) و حتی فضای بیرونی (Bermugula's Orbit) هستند که هرکدام با طراحی هنری خیره‌کننده و جزئیات بصری بالا، تجربه‌ای تازه را به بازیکن ارائه می‌دهند .

حالت N. Verted نیز یکی از ویژگی‌های منحصربه‌فرد بازی است که به شما امکان می‌دهد هر سطح را به‌صورت آینه‌ای و با فیلترهای بصری مختلف مانند سبک کتاب‌های رنگ‌آمیزی یا فیلم‌های قدیمی، دوباره تجربه کنید . این تغییرات که بیش از یک تغییر ساده‌ی ظاهری هستند، در برخی موارد بر روی گیم‌پلی نیز تأثیر می‌گذارند و چالش‌های جدیدی را ایجاد می‌کنند. اگرچه این تنوع محیطی یکی از نقاط قوت بازی محسوب می‌شود، اما برخی منتقدان به تعداد زیاد سطوح و طولانی بودن آنها اشاره کرده‌اند که می‌تواند گاهی خسته‌کننده باشد، به‌ویژه برای بازیکنانی که به دنبال تکمیل 100٪ بازی هستند . همچنین، حضور شخصیت‌های محبوب مانند تاینی تایگر (Tiny Tiger) در این بازی به‌عنوان یکی از کمبودهای اصلی توسط طرفداران احساس شده است .

4. گیم‌پلی و مکانیک‌های اصلی

از چرخیدن و پریدن تا خم کردن زمان و جاذبه؛ تکامل یک افسانه

گیم‌پلی Crash Bandicoot 4 وفادارانه بر پایه‌ی موفقیت‌های نسخه‌های اصلی بنا شده، اما با افزونه‌های هوشمندانه، تجربه‌ای عمیق‌تر، متنوع‌تر و چالش‌برانگیزتر ارائه می‌دهد . حرکات اصلی کراش مانند پرش، چرخش (Spin)، شیرجه (Slide) و کوبیدن (Body Slam) همچنان هسته‌ی اصلی گیم‌پلی را تشکیل می‌دهند، اما با تغییرات ظریفی که نیاز به زمان برای عادت کردن دارند. برای مثال، شیرجه دیگر مانند نسخه‌های قبلی به‌راحتی به پرش متصل نمی‌شود و پرش دوگانه (Double Jump) نیز حرکت شما را کمی متوقف می‌کند که این موضوع می‌تواند در ابتدا برای طرفداران قدیمی گیج‌کننده باشد . بازی همچنین قابلیت‌های جدیدی مانند دویدن روی دیوار (Wall Run)، سر خوردن روی نرده‌ها (Rail Grinding) و تاب خوردن با طناب (Rope Swinging) را معرفی کرده است که تنوع بیشتری به حرکت‌های کراش می‌بخشند .

مهم‌ترین اضافات بازی، ماسک‌های کوانتومی (Quantum Masks) هستند که در بخش‌های خاصی از سطوح در اختیار کراش و کوکو قرار می‌گیرند و هرکدام یک توانایی منحصربه‌فرد را ارائه می‌دهند :

  • لانی-لولی (Lani-Loli) - ماسک فاز: به شما امکان می‌دهد اشیاء و سکوها را بین دو حالت واقعیت (جامد و غیرجامد) جابه‌جا کنید و از موانع عبور کنید .

  • آکانو ('Akano) - ماسک ماده‌ی تاریک: یک چرخش بی‌نهایت و قدرتمند ایجاد می‌کند که می‌تواند هر جعبه‌ای را بشکند و همچنین با استفاده از آن، ارتفاع پرش را افزایش داده و فرود را کنترل کنید .

  • کوپونا-وا (Kupuna-Wa) - ماسک زمان: به شما اجازه می‌دهد تا زمان را برای مدت کوتاهی کند کنید و از موانع سریع یا پلتفرم‌های متحرک عبور کنید .

  • ایکا-ایکا (Ika-Ika) - ماسک جاذبه: با فعال کردن آن، جهت جاذبه را معکوس می‌کنید و می‌توانید روی سقف راه بروید یا به بالا شناور شوید .

علاوه بر کراش و کوکو که Moveset یکسانی دارند، بازی به شما امکان می‌دهد تا در سطح‌های زمانی (Timeline Levels)، کنترل تونا (Tawna)، دینگودیل (Dingodile) و حتی خود دکتر کورتکس را نیز در دست بگیرید . هرکدام از این شخصیت‌ها دارای قابلیت‌های منحصربه‌فردی هستند: تونا با قلاب (Grappling Hook) و پرش از دیوار، دینگودیل با تفنگ خلأ (Vacuum Cannon) که می‌تواند TNTها را بمکد و پرتاب کند، و کورتکس با تفنگ لیزری (Laser Gun) که دشمنان را به سکوهای جهنده تبدیل می‌کند . با این حال، نشانه‌روی در محیط سه‌بعدی با این سلاح‌ها گاهی نادقیق است و می‌تواند باعث سرخوردگی شود .

5. ویژگی‌های منحصربه‌فرد بازی

از دو حالت سختی تا گنجینه‌ای از آیتم‌های جمع‌آوری؛ محتوایی که نفس را در سینه حبس می‌کند

  • دو حالت گیم‌پلی جداگانه (Modern/Retro Mode): این ویژگی به بازیکنان اجازه می‌دهد تا بین حالت مدرن (Modern) با تعداد جان نامحدود و چک‌پوینت‌های فراوان، یا حالت نوستالژیک (Retro) با جان‌های محدود مشابه نسخه‌های قدیمی، یکی را انتخاب کنند .

  • شخصیت‌های قابل‌بازی جدید: تونا، دینگودیل و کورتکس که هرکدام سبک بازی کاملاً متفاوتی دارند و به تنوع گیم‌پلی افزوده‌اند .

  • سطوح Flashback: ضبط‌های مخفی در سطوح که با جمع‌آوری آنها، به چالش‌های پلتفرمینگ فوق‌العاده دشوار در محیط آزمایشگاهی کورتکس دسترسی پیدا می‌کنید .

  • سیستم گسترده‌ی شخصی‌سازی (Cosmetics): با جمع‌آوری جواهرات (Gems) و سایر کلکتیبل‌ها، می‌توانید اسکین‌های مختلفی را برای کراش و کوکو باز کنید و ظاهر آنها را تغییر دهید .

  • حالت چندنفره‌ی محلی (Bandicoot Battle): یک حالت رقابتی برای 2 تا 4 بازیکن با مینی‌گیم‌هایی مانند مسابقه و جمع‌آوری جعبه .

6. شخصیت‌ها و کاراکترها

باندیکوتی که به دوران طلایی خود بازگشته و دوستانی تازه پیدا کرده است

  • کراش باندیکوت (Crash Bandicoot): قهرمان اصلی و نمادین بازی که با چرخش‌های معروف و حرکات بامزه‌اش، در این نسخه نیز در مرکز ماجرا قرار دارد .

  • کوکو باندیکوت (Coco Bandicoot): خواهر باهوش کراش که در این بازی کاملاً قابل‌بازی است و Moveset مشابهی با کراش دارد .

  • دکتر نئو کورتکس (Dr. Neo Cortex): آنتاگونیست اصلی که این بار نیز نقشه‌های شوم خود را برای تسخیر جهان دنبال می‌کند و در بخش‌هایی از بازی، به‌عنوان یک شخصیت قابل‌بازی ظاهر می‌شود .

  • دکتر ان. تروپی (Dr. N. Tropy): هم‌دست کورتکس که در این نسخه با یک نسخه‌ی زنانه از خودش متحد می‌شود تا قدرت مطلق را به دست آورد .

  • تونا (Tawna): یک نسخه‌ی جایگزین از دوست‌دختر سابق کراش که این بار یک مبارز مستقل، قدرتمند و تنها است .

  • دینگودیل (Dingodile): یک دشمن سابق که پس از بازنشستگی، رستوران خود را اداره می‌کند، اما به‌طور تصادفی به ماجراجویی کشیده می‌شود .

7. موسیقی و صداگذاری

نت‌هایی که بوی دهه‌ی 90 می‌دهند و در عین حال مدرن و تازه هستند

موسیقی متن Crash Bandicoot 4 که توسط والتر مایر (Walter Mair) ساخته شده، ترکیبی از نواهای آشنا و به‌یادماندنی از سه‌گانه‌ی اصلی با قطعات جدید و مدرن است . اگرچه برخی منتقدان معتقدند که موسیقی بازی به اندازه‌ی بازی‌های اصلی جذاب و منحصربه‌فرد نیست و شخصیت کمتری دارد، اما در مجموع، توانسته فضای شاد، پرانرژی و کارتونی بازی را به خوبی منتقل کند . جلوه‌های صوتی نیز با کیفیت بالایی طراحی شده‌اند و صدای برخورد، چرخش و انفجار جعبه‌ها، حس و حال کلاسیک را به خوبی زنده می‌کنند.

8. مدت زمان بازی

سفری که هفته‌ها طول می‌کشد؛ کراش 4 چند ساعت شما را درگیر خود می‌کند؟

  • کمپین اصلی (Main Story): تکمیل داستان اصلی و تمرکز بر مأموریت‌ها، حدوداً 12 تا 15 ساعت زمان می‌برد .

  • با انجام محتوای جانبی (Main + Sides): اگر به دنبال جمع‌آوری جواهرات، پیدا کردن کلکتیبل‌ها و تجربه‌ی سطوح فرعی باشید، بین 20 تا 25 ساعت زمان نیاز خواهید داشت .

  • کامل‌سازی (100٪): Crash Bandicoot 4 به‌خاطر سیستم گسترده‌ی کلکتیبل‌ها (6 جواهر برای هر سطح، سطوح N. Verted، سطوح Flashback و Relic‌های زمان‌گیری)، یکی از چالش‌برانگیزترین و زمان‌برترین بازی‌های پلتفرمر برای تکمیل کامل محسوب می‌شود و ممکن است بیش از 40 تا 50 ساعت زمان نیاز داشته باشید .

جمع‌بندی نهایی

Crash Bandicoot 4: It’s About Time یک احیای موفق و جسورانه برای یکی از محبوب‌ترین مجموعه‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی است که با تکیه بر ایده‌های جدید، شخصیت‌های متنوع و چالش‌های نفس‌گیر، تجربه‌ای رضایت‌بخش را برای طرفداران قدیمی و جدید فراهم می‌کند. اگرچه دشواری بالا و سیستم کلکتیبل‌های بیش‌ازحد گسترده ممکن است برای برخی بازیکنان خسته‌کننده باشد، اما تنوع گیم‌پلی، گرافیک خیره‌کننده و روحیه‌ی کلاسیک بازی، آن را به یکی از بهترین عناوین پلتفرمر سال‌های اخیر تبدیل کرده است. اگر به دنبال یک چالش جدی و در عین حال سرگرم‌کننده هستید، Crash Bandicoot 4 یکی از بهترین انتخاب‌هایی است که می‌توانید داشته باشید

ثبت نقد و بررسی

امتیاز و دیدگاه کاربران

از مجموع ۰ امتیاز
شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید
خرید کالا
شناسه‌ی کالا
392

ناموجود

ورود/ثبت نام
شماره موبایل یا پست الکترونیک خود را وارد کنید
کد یکبار رمز خود را وارد کنید

رمز عبور خود را وارد نمایید
کد یکبار رمز خود را وارد کنید
شماره موبایل یا پست الکترونیک خود را وارد کنید
لطفا کد یکبار رمز ارسال شده به ایمیل یا موبایل خود را وارد کنید
شما قبلا وارد شده اید