بررسی تخصصی
(Hazelight Bundle ( A WAY OUT + IT TAKES TWO
1. معرفی بازی
دو ماجراجویی، یک قلب تپنده؛ بستهای که برای دونفره ساخته شده است
Hazelight Bundle یک بستهی ارزشمند از دو بازی تحسینشده و منحصربهفرد است که توسط استودیوی سوئدی Hazelight Studios ساخته شده و در تاریخ 20 سپتامبر 2022 برای پلیاستیشن 4، پلیاستیشن 5، ایکسباکس وان و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر شد . این بسته شامل دو عنوان کلیدی این استودیو یعنی A Way Out (2018) و It Takes Two (2021) است که هرکدام بهنوبهی خود، استانداردهای جدیدی را در سبک بازیهای همکاریمحور (Co-op) تعریف کردهاند .
این بسته که توسط الکترونیک آرتس و تحت لیبل EA Originals منتشر شده، فرصتی ایدهآل برای بازیکنانی است که بهدنبال تجربهی دو تا از بهترین و خلاقانهترین بازیهای چندنفره در کنار دوستان خود هستند . Hazelight Bundle که محصول ذهن خلاق یوزف فرس (Josef Fares)، کارگردان سینمایی سابق و بنیانگذار استودیو، است، با تمرکز بر داستانسرایی احساسی، گیمپلی نوآورانه و همکاری اجباری دو بازیکن، توانسته جایگاه ویژهای در میان طرفداران بازیهای داستانمحور پیدا کند . فروش کلی آثار این استودیو تا سال 2026 از مرز 50 میلیون نسخه عبور کرده است که نشاندهندهی محبوبیت فوقالعادهی این سبک از بازیسازی است .

2. داستان و روایت
از دیوارهای زندان تا دل یک رابطهی در حال فروپاشی؛ دو روایت، یک هدف مشترک
هر یک از دو بازی موجود در این بسته، روایتی کاملاً متفاوت و در عین حال عمیقاً احساسی را ارائه میدهند که هستهی مرکزی هر دو، بر ارتباط انسانی و همکاری استوار است.
A Way Out: فرار از زندان، گریز از سرنوشت
داستان A Way Out در سال 1972 میلادی و در زندانای در آمریکا آغاز میشود. شما و یک دوست، نقش دو زندانی به نامهای «لئو» (Leo) و «وینسنت» (Vincent) را بر عهده میگیرید که در نگاه اول، هیچ شباهتی به هم ندارند . لئو، یک خلافکار خشن و تندخو که بهخاطر سرقت مسلحانه زندانی شده، و وینسنت، یک حسابدار آرام که بهخاطر کلاهبرداری پولهای کلان به زندان افتاده است . اما هر دوی آنها یک آرزوی مشترک دارند: فرار از زندان و رسیدن به آزادی. آنچه بهعنوان یک ماجراجویی پرتعلیق برای فرار از سلولهای انفرادی آغاز میشود، بهتدریج به یک حماسهی عاطفی و غیرمنتظره تبدیل میشود که سرنوشت این دو شخصیت را بههم گره میزند. پایان این بازی با یک پیچش داستانی غافلگیرکننده، بهعنوان یکی از قویترین و تأثیرگذارترین پایانبندیهای تاریخ بازیهای ویدیویی شناخته میشود و بازیکنان را با یک انتخاب دشوار روبرو میکند که تا مدتها در ذهنشان باقی میماند .

It Takes Two: سفر به اعماق یک رابطهی در حال فروپاشی
در It Takes Two، داستان بهکلی تغییر میکند و از فضای خشن و بزرگسالانهی A Way Out به یک ماجراجویی فانتزی، رنگارنگ و فکاهی تبدیل میشود. داستان حول «کودی» (Cody) و «می» (May)، یک زوج متاهل که در آستانهی طلاق هستند، میچرخد . آنها که توسط دختر کوچکشان، «رز» (Rose)، جادو شدهاند، ناگهان خود را در قالب عروسکهای کوچکی در دنیایی غولآسا مییابند و در یک سفر شگفتانگیز و پر از چالشهای باورنکردنی، باید همکاری کنند تا راهی برای بازگشت به بدن واقعیشان پیدا کنند . این بازی با بیانی شیرین و در عین حال عمیق، به بررسی درد و زیباییهای یک رابطهی عاطفی میپردازد و ثابت میکند که برای نجات یک عشق، گاهی باید با هم از وحشتناکترین و خندهدارترین موانع عبور کرد.

3. دنیای بازی و فضای آن
از حیاط زندان تا قلعههای اسباببازی؛ سفری در دو جهان متفاوت
دنیای بازیهای موجود در این بسته، از نظر بصری و فضایی کاملاً متضاد با یکدیگر طراحی شدهاند و هرکدام تجربهای منحصربهفرد را به بازیکن ارائه میدهند:
دنیای خشن و سینمایی A Way Out: فضای این بازی کاملاً واقعگرایانه، تاریک و پرتنش است. محیطهای بازی عمدتاً در محوطهی زندان، حیاط، سلولهای انفرادی، بیمارستان، و مناطق شهری و صنعتی آمریکا جریان دارد. طراحی محیطها با دقت بالا، حس انزوا، خطر و فوریت را به بازیکن منتقل میکند و صحنههای فرار و تعقیبوگریز، شبیه به یک فیلم سینمایی اکشن، شما را درگیر خود میکند .
دنیای افسانهای و رنگارنگ It Takes Two: فضای این بازی یک جهش کامل از سبک قبلی است و به جای واقعگرایی، رؤیایی، پویا و کارتونی است. محیطهای بازی با الهام از دنیای اسباببازیها و وسایل خانه طراحی شدهاند و شامل مکانهای جادویی مانند باغهای سرسبز، یخچالهای پر از برف، درختهای باستانی، و قلعههای اسباببازی هستند . هر بخش از بازی، با تغییر دیدگاه بصری (نقاشی-خطی، سهبعدی، یا دید از بالا) و تغییرات رنگی متعدد، حس یک ماجراجویی بیپایان را به بازیکن منتقل میکند و بهخوبی دنیای احساسی و آشفتهی کودی و می را منعکس میسازد.
4. گیمپلی و مکانیکهای اصلی
همکاری اجباری؛ جایی که مهارتهای فردی در خدمت یک هدف مشترک قرار میگیرد
هستهی مرکزی گیمپلی هر دو بازی در این بسته، بر همکاری اجباری و بیچونوچرای دو بازیکن استوار است . هیچکدام از این بازیها را نمیتوان بهتنهایی و بدون وجود یک همبازی تجربه کرد؛ این یک قانون طلایی است که تجربهای کاملاً منحصربهفرد را رقم میزند.
گیمپلی A Way Out: هماهنگی در هر قدم
گیمپلی A Way Out ترکیبی از اکشن، مخفیکاری و حل معماهای محیطی است . این بازی بهصورت همزمان و غیرهمزمان (Asynchronous) طراحی شده است؛ بهاین معنا که در برخی صحنهها، یک بازیکن مشغول انجام عملیات اکشن (مثلاً مبارزه با نگهبان) است، درحالیکه بازیکن دوم در حال تماشای یک کاتسین یا انجام عملیات دیگری است. این سبک، که در بازیهای دیگر کمتر دیده میشود، نیاز به هماهنگی دقیق و ارتباط کلامی بین دو بازیکن دارد . شما باید با هم روی حرکتهای سادهای مانند پنهان شدن، پریدن از روی موانع و حتی هماهنگی برای تیراندازی، برنامهریزی دقیقی داشته باشید تا بتوانید از زندان فرار کنید و پس از آن، از دست مأموران فرار کنید.
گیمپلی It Takes Two: تنوع بیپایان در قالب یک پلتفرمر
It Takes Two با الهام از A Way Out، یک قدم فراتر میگذارد و گیمپلی خود را بهصورت یک پلتفرمر 3 بعدی با تنوع ژانری باورنکردنی طراحی میکند . در این بازی، شما باید با کنترل شخصیتهای کودی و می، که هرکدام ابزارها و تواناییهای منحصربهفردی دارند، از موانع عبور کنید. برای مثال، در یک بخش، کودی میتواند زمان را کند کند و می میتواند زمان را سریع کند، یا در بخش دیگر، یکی از شخصیتها میتواند چکشهایی را پرتاب کند درحالیکه دیگری توانایی کاشت درختان را دارد. این تنوع مکانیکها، که در هر سطح کاملاً تغییر میکند، بازی را از یک پلتفرمر ساده به یک تجربهی چندژانری تبدیل میکند که شامل شوتینگ، ریتم، نقشآفرینی و حتی مسابقههای ماشین میشود . این ژانر-بندی (Genre-Bending)، بهعنوان یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی شناخته شده است و هرگز لحظهای خستهکننده نمیشود.

5. ویژگیهای منحصربهفرد بازی
از دو پایان غافلگیرکننده تا یک سیستم دوستیپسند؛ نوآوریهایی که نفس را حبس میکنند
همکاری اجباری (Forced Co-op): برخلاف بسیاری از بازیها که حالت همکاری را بهعنوان یک گزینه اضافه میکنند، Hazelight بازیهای خود را از ابتدا با این ایده طراحی میکند که هیچکدام از این ماجراجوییها بهتنهایی قابل تجربه نیستند .
حالت Friends Pass: یکی از نوآورانهترین ویژگیهای هر دو بازی، امکان دعوت رایگان یک دوست برای تجربهی کامل بازی است. شما میتوانید نسخهی کامل هر دو بازی را در اختیار یک دوست قرار دهید تا بدون خرید بازی، تجربهی مشترکی داشته باشید و نیازی به خرید دو نسخه نباشد .
تنوع ژانری در It Takes Two: این بازی در طول 15 ساعت گیمپلی، شما را از یک پلتفرمر به یک بازی سومشخص شوتر، مبارزهای، ریتمی، نقشآفرینی و حتی مسابقهای میبرد و این تغییرات هرگز بهشکل مصنوعی یا اجباری احساس نمیشود .
پایانبندی غافلگیرکننده در A Way Out: پایان بازی با یک انتخاب اخلاقی و عاطفی، شما را به چالش میکشد و تأثیر عمیقی بر احساسات شما میگذارد که آن را از بسیاری از بازیهای همسبک متمایز میکند .
6. شخصیتها و کاراکترها
از لئو و وینسنت تا کودی و می؛ قهرمانانی که با هم میدرخشند
لئو (Leo) و وینسنت (Vincent): دو شخصیت اصلی A Way Out که کاملاً متضاد هستند اما بهاجبار کنار هم قرار میگیرند. لئو یک خلافکار خشن و بیپروا است و وینسنت یک حسابدار منطقی و باهوش. مکمل بودن این دو شخصیت، جذابیت اصلی بازی را شکل میدهد .
کودی (Cody) و می (May): شخصیتهای اصلی It Takes Two که یک زوج در آستانهی طلاق هستند. این دو شخصیت که در بدن عروسکها گرفتار شدهاند، باید یاد بگیرند که برای یک هدف مشترک، اختلافات خود را کناربگذارند و این سفر، باعث رشد شخصیتی عمیقی برای هر دو میشود


7. موسیقی و صداگذاری
نتهایی که داستان را برای شما روایت میکنند
موسیقی و صداگذاری در بازیهای استودیوی Hazelight بهخوبی با فضای هر بازی هماهنگ شده است:
در A Way Out: موسیقی متن با الهام از فضای سینمایی و پرتنش فیلمهای تعقیبوگریز، ترکیبی از موسیقی جاز، الکترونیک و ارکسترال است که حس و حال یک ماجراجویی بزرگ را به بازیکن منتقل میکند.
در It Takes Two: موسیقی شاد، پرانرژی و کودکانه، همراه با جلوههای صوتی بامزه، فضایی افسانهای و دوستداشتنی را خلق میکند.
8. مدت زمان بازی
سفری بهاندازهی دو حماسه؛ این بسته چند ساعت شما را درگیر خود میکند؟
مدت زمان بازی برای تکمیل هرکدام از عناوین بهشرح زیر است:
A Way Out: حدوداً 6 تا 8 ساعت برای تکمیل داستان اصلی .
It Takes Two: حدوداً 12 تا 15 ساعت برای تکمیل داستان اصلی و تجربهی تمام تنوع ژانری آن .
مجموع بسته (Hazelight Bundle): در صورت خرید این بسته، حدوداً 20 تا 25 ساعت محتوای گیمپلی ارزشمند در اختیار شما خواهد بود.

جمعبندی نهایی
Hazelight Bundle یک بستهی استثنایی و ارزشمند برای هر کسی است که به دنبال تجربهای غنی، متفاوت و احساسی در کنار یک دوست صمیمی است. این بسته با ترکیب دو بازی که هرکدام بهنوبهی خود یک شاهکار در سبک همکاری هستند، طیف گستردهای از سلیقهها را پوشش میدهد: از فضای خشن و سینمایی A Way Out گرفته تا دنیای رنگارنگ و فکاهی It Takes Two. اگرچه هر دو بازی بدون یک همراه قابل تجربه نیستند، اما این دقیقاً همان چیزی است که آنها را به تجربهای بهیادماندنی، مفرح و عمیقاً تأثیرگذار تبدیل کرده است. اگر به دنبال یک خاطرهی مشترک و فراموشنشدنی با یک دوست، همسر یا یکی از اعضای خانواده هستید، این بسته یکی از بهترین انتخابهای موجود در بازار است