HITMAN World of Assassination
1. معرفی بازی

HITMAN World of Assassination مجموعهای کامل و بینظیر از سه بازی مدرن و تحسینشدهی سری HITMAN است که توسط استودیوی دانمارکی IO Interactive ساخته شده است . این عنوان که در ابتدا بهصورت سه بازی مجزا (HITMAN در 2016، HITMAN 2 در 2018 و HITMAN 3 در 2021) منتشر شد، با رویکردی جدید و یکپارچه، تمامی محتوای این سه گانه را در یک بستهی کامل و بهروز گرد هم آورده است.
این مجموعه که با موتور اختصاصی و برندهی جوایز Glacier Engine ساخته شده، بیش از 20 مکان (Location) خیرهکننده، 1000 چالش و بیش از 100 ساعت محتوای گیمپلی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد . World of Assassination که بهعنوان یک «بازی زنده» (Live Game) با محتوای فصلی و رویدادهای دائمی طراحی شده، با استقبال فوقالعادهای از سوی منتقدان و بازیکنان روبرو شده و بهعنوان یکی از بهترین و خلاقانهترین بازیهای سبک مخفیکاری در تاریخ صنعت بازی شناخته میشود . نسخهی کامل این بازی با قیمت پایهی 69.99 دلار عرضه شده و بهتازگی با نسخهی موبایل و کنسول نینتندو سوییچ 2 نیز به بازار گستردهتری راه یافته است .
2. داستان و روایت
داستان HITMAN World of Assassination، یک روایت سینمایی و جهانی است که در آن شما در نقش عامل 47 (Agent 47)، قاتلترین و مرموزترین آدمکش جهان، قرار میگیرید. این مجموعه، روایت کامل و یکپارچهی «سهگانهی جدید» را از ابتدا تا انتها در بر میگیرد و سفر عامل 47 را از دوران آموزش در تأسیسات ICA تا اوج درگیریهایش با سازمانهای قدرتمند و اسرارآمیز به تصویر میکشد.
در این مجموعه، عامل 47 که توسط مدیر مأموریتهایش، دایانا برنوود (Diana Burnwood)، هدایت میشود، باید اهداف مختلفی را در سراسر جهان از بین ببرد . داستان در پسزمینهای از دنیای واقعی و تاریک روایت میشود، جایی که شرکتهای قدرتمند، دولتمردان با نیتهای شوم و جوامع مخفی، بهدنبال برقراری نظم جهانی بر اساس منافع خودشان هستند . با این حال، برخی از منتقدان به مبهم و گاهی گیجکننده بودن پیچیدگیهای داستانی، بهویژه در HITMAN 2، اشاره کردهاند و معتقدند که هستهی اصلی جذابیت بازی در گیمپلی و خلاقیت آن نهفته است، نه در روایت پیچیدهاش . کارزار اصلی داستان، از تأسیسات آموزشی ICA در ابتدا تا نتیجهگیری دراماتیک در کوههای کارپات رومانی، یک تجربهی سینمایی و بهیادماندنی را برای بازیکنان رقم میزند .
3. دنیای بازی و فضای آن
.avif)
دنیای بازی HITMAN World of Assassination یک «جعبهی شنی» (Sandbox) وسیع و پرجزئیات است که در بیش از 20 مکان واقعی و خیالی در سراسر جهان جریان دارد . هر مکان، که شامل کشورها و شهرهای مختلفی مانند پاریس، ساپینزا (ایتالیا)، میامی، دبی، نیویورک، و هاون آیلند میشود، با کیفیتی خیرهکننده و جزئیاتی بینظیر طراحی شده است تا بازیکنان احساس کنند در یک دنیای زنده و واکنشگرا قدم میزنند .
طراحی بصری و جزئیات محیطی: هر مکان در این بازی با استفاده از Glacier Engine، با تا 300 شخصیت غیرقابلبازی (NPC) کاملاً انیمیشنشده پر شده است که به محیط حس زندگی و پویایی میبخشند . جزئیات بصری شامل بافتهای باکیفیت، نورپردازی پویا و طراحی هنری منحصربهفرد هر مکان است که آن را به یک اثر هنری تبدیل کرده است. حتی نسخهی موبایل بازی نیز از نظر بصری تقریباً قابلتشخیص از نسخههای کنسول و کامپیوتر نیست، که نشاندهندهی کیفیت بالای طراحی و بهینهسازی آن است .
فضای کلی: فضای بازی ترکیبی از زیبایی، پیچیدگی و مرگ است. شما میتوانید از یک مکان بسیار زیبا و شیک مانند یک نمایشگاه مد در پاریس لذت ببرید، در حالی که دائماً بهدنبال فرصتی برای نفوذ به مناطق امن و حذف هدف خود هستید . این تضاد، حس همیشگی هوشیاری و پارانویا را به بازیکن القا میکند.
نکتهی قابلتوجه در نسخهی موبایل: یکی از ویژگیهای منحصربهفرد نسخهی موبایل، امکان دانلود و حذف مکانها بهصورت جداگانه است که به شما اجازه میدهد فضای ذخیرهسازی دستگاه خود را مدیریت کنید . این ویژگی، که در نسخههای دیگر پلتفرمها وجود ندارد، به بازیکنان اجازه میدهد تا تنها مکانهایی را که قصد بازی در آنها را دارند، نصب کنند و حجم اشغالی بازی را کاهش دهند.
4. گیمپلی و مکانیکهای اصلی
گیمپلی HITMAN World of Assassination، که قلب تپندهی این بازی است، یک سیستم مخفیکاری، برنامهریزی و خلاقیت است که در آن شما باید با استفاده از ابزارها، محیط و هوش خود، اهداف را از بین ببرید . این بازی بهعنوان یک «شبیهساز آدمکشی» شناخته میشود که در آن هیچ دو رویکردی شبیه به هم نیست.
سیستم مخفیکاری و استلث (Stealth System): هستهی اصلی گیمپلی بر پرهیز از رویارویی مستقیم و استفاده از مخفیکاری، تغییر لباس (Disguise) و حواسپرتی (Distraction) استوار است . شما میتوانید با استفاده از لباسهای مختلف، بهعنوان یکی از کارکنان، مهمانان یا حتی نگهبانان، به مناطق ممنوعه نفوذ کنید. همچنین، میتوانید با پرتاب اشیاء، حواس دشمنان را پرت کنید و از پشت به آنها ضربه بزنید .
سیستم خلاقیت و آزادی عمل (Creativity & Freedom): یکی از برجستهترین ویژگیهای بازی، آزادی عمل کامل در نحوهی انجام مأموریتها است. شما میتوانید از مسموم کردن، تصادفهای ساختگی، سقوط اشیاء سنگین، خفگی با طناب، شلیک از فاصلهی دور و حتی کشتن با اشیاء محیطی مانند دستگاه چوبخردکن استفاده کنید . این آزادی عمل، ارزش تکرار بازی را به شدت افزایش میدهد و هر بار که یک مکان را بازی میکنید، میتوانید روشی کاملاً جدید را امتحان کنید.
سیستم ارزیابی (Rating System): پس از اتمام هر مأموریت، عملکرد شما بر اساس عواملی مانند تعداد کشتهها، زمان انجام مأموریت و دیده شدن، ارزیابی میشود و بالاترین امتیاز، یعنی «قاتل خاموش» (Silent Assassin)، به بازیکنانی تعلق میگیرد که بدون دیده شدن، تنها هدف خود را از بین ببرند . این سیستم، انگیزهی قوی برای انجام مأموریتها با دقت و مهارت بالا ایجاد میکند.
سیستم حالتهای مختلف بازی (Game Modes): بازی دارای حالتهای متنوعی برای افزایش طول عمر و تنوع گیمپلی است:
حالت داستانی (Campaign): شامل کارزار اصلی سهگانهی HITMAN .
حالت آزادکار (Freelancer): یک حالت Roguelike که در آن شما بهعنوان یک آدمکش مستقل، باید با برنامهریزی استراتژیک و مدیریت ریسک، در یک سری مأموریتهای تصادفی شرکت کنید و در صورت موفقیت، به تجهیزات و سلاحهای جدید دسترسی پیدا کنید .
حالت قراردادها (Contracts Mode): قابلیت ساخت و اشتراکگذاری مأموریتهای سفارشی توسط بازیکنان .
حالت اهداف فراری (Elusive Targets): اهداف ویژه و زمانداری که فقط برای مدت محدودی در بازی حضور دارند و اگر موفق به کشتن آنها نشوید، برای همیشه از دست میروند .
5. ویژگیهای منحصربهفرد بازی

مجموعهای کامل و یکپارچه از سهگانه: World of Assassination، سه بازی کامل HITMAN (2016)، HITMAN 2 و HITMAN 3 را در یک بسته ارائه میدهد و تجربهای یکپارچه و بدون وقفه را از ابتدا تا انتهای داستان فراهم میکند .
حالت Freelancer (آزادکار): یکی از جذابترین و جدیدترین ویژگیهای بازی که یک تجربهی Roguelike با ریسک و پاداش بالا را ارائه میدهد . شما باید با برنامهریزی دقیق و مدیریت منابع، مأموریتهایی را انجام دهید که در صورت شکست، پیشرفت و تجهیزات خود را از دست میدهید .
حالتهای زنده و رویدادهای فصلی (Live Content & Seasons): بازی بهعنوان یک «بازی زنده» با محتوای فصلی و رویدادهای ویژه مانند همکاری با اِمینم (Eminem) و میلا یووویچ (Milla Jovovich)، دائماً بهروز میشود و محتوای جدیدی را به بازی اضافه میکند .
مدیریت هوشمندانهی حافظه (در نسخهی موبایل): امکان دانلود و حذف مکانها بهصورت جداگانه، یک ویژگی منحصربهفرد و کاربردی برای نسخهی موبایل است که به بازیکنان اجازه میدهد فضای ذخیرهسازی را مدیریت کنند .
پشتیبانی از کنترلر و کراسپلتفرم (در برخی نسخهها): نسخهی موبایل از کنترلرهای سازگار پشتیبانی میکند و نسخهی نینتندو سوییچ 2 از قابلیتهایی مانند 3D Audio بهره میبرد .
6. شخصیتها و کاراکترها

عامل 47 (Agent 47): شخصیت اصلی و قابلبازی که یک قاتل حرفهای، سرد، بیعاطفه و مرموز است . او دارای یک بارکد روی پشت سر است و بهعنوان یک «سایه» در جهان عمل میکند .
دایانا برنوود (Diana Burnwood): مدیر مأموریتهای عامل 47 که او را در طول ماموریتها راهنمایی میکند. او شخصیتی پیچیده و دارای انگیزههای خاص خود است .
شخصیتهای فرعی (Targets & NPCs): هر مکان مملو از شخصیتهای غیرقابلبازی (NPCs) است که هرکدام دارای شخصیت، داستان و برنامهی روزانهی خاص خود هستند . این شخصیتها، حس زنده بودن و واقعگرایی را به دنیای بازی اضافه میکنند.
7. موسیقی و صداگذاری
موسیقی و صداگذاری در HITMAN World of Assassination نقش مهمی در ایجاد فضای پرتنش، سینمایی و در عین حال مرموز بازی ایفا میکنند. موسیقی متن که با الهام از فضای فیلمهای جاسوسی و مأموریتهای مخفیانه ساخته شده، حس هوشیاری و خطر را به خوبی منتقل میکند.
جلوههای صوتی با کیفیت بالایی طراحی شدهاند تا حس حضور در یک مکان واقعی را به بازیکن منتقل کنند. صدای قدمها، دیالوگهای شخصیتها، صدای سلاحها و تجهیزات، همگی با دقت بالایی ضبط شدهاند. نسخهی نینتندو سوییچ 2 حتی از صدای سهبعدی (3D Audio) نیز بهره میبرد تا غوطهوری را افزایش دهد .
صداپیشگی شخصیتهای اصلی و فرعی، از جمله عامل 47 و دایانا، با کیفیت سینمایی انجام شده است و به عمق داستان و شخصیتپردازی افزوده است.
8. مدت زمان بازی
مدت زمان بازی HITMAN World of Assassination بهشدت بالا است و برای طرفداران بازیهای سبک مخفیکاری، ارزش تکرار فوقالعادهای دارد:
کمپین اصلی: تکمیل کارزارهای داستانی سهگانه، حدوداً 30 تا 40 ساعت زمان میبرد.
تکمیلسازی (100٪): اگر به دنبال تکمیل تمام چالشها، پیدا کردن تمام کلکتیبلها، کسب رتبهی Silent Assassin در تمام مأموریتها و تجربهی تمام حالتهای بازی هستید، ممکن است بیش از 100 ساعت زمان نیاز داشته باشید .
حالت Freelancer و محتوای زنده: این بخشها عملاً نامحدود هستند و میتوانند صدها ساعت زمان شما را به خود اختصاص دهند، چرا که هر بار که بازی را شروع میکنید، یک تجربهی جدید و متفاوت خواهید داشت .
جمعبندی نهایی

HITMAN World of Assassination یک شاهکار بینظیر در سبک مخفیکاری و آدمکشی است که با طراحی جعبهشنی خارقالعاده، آزادی عمل بینهایت و محتوای عظیم، تجربهای منحصربهفرد و ماندگار را برای علاقهمندان این ژانر فراهم میکند. این مجموعه که توسط IO Interactive ساخته شده، با ترکیب سه بازی اصلی و افزودن حالتهای جدید مانند Freelancer، ارزش خرید و تکرار فوقالعادهای دارد و میتواند برای مدتها شما را درگیر خود کند.