بررسی تخصصی
Dead by Daylight
1. معرفی بازی

بازی Dead by Daylight یکی از موفقترین و تأثیرگذارترین آثار ژانر ترس و بقای چندنفره در دهه اخیر محسوب میشود.
این عنوان توسط استودیوی کانادایی Behaviour Interactive ساخته و در تاریخ 14 ژوئن 2016 منتشر شد.
در ابتدا بازی برای رایانههای شخصی عرضه شد، اما به دلیل استقبال گسترده، بعدها راه خود را به پلیاستیشن 4، پلیاستیشن 5، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری ایکس و اس، نینتندو سوییچ و حتی تلفنهای همراه باز کرد.
Dead by Daylight یک بازی ترسناک آنلاین نامتقارن (Asymmetrical Horror) است؛
به این معنا که ساختار آن بر پایه رقابت میان دو گروه با تواناییهای متفاوت شکل گرفته است. در هر مسابقه، چهار بازمانده (Survivor) باید تلاش کنند از دست یک قاتل (Killer) فرار کنند و در مقابل، قاتل باید مانع فرار آنها شود.
این بازی با الهام از فیلمهای کلاسیک ژانر اسلشر و آثار مشهور ترسناک ساخته شده و در طول سالهای فعالیت خود توانسته شخصیتهای افسانهای دنیای وحشت را گرد هم آورد. حضور قاتلانی از مجموعههایی مانند Halloween، A Nightmare on Elm Street، Scream، The Texas Chain Saw Massacre و حتی Resident Evil باعث شده این اثر به نوعی جشن بزرگ طرفداران ژانر وحشت تبدیل شود.
امروزه Dead by Daylight نه تنها یک بازی، بلکه پلتفرمی زنده و دائماً در حال گسترش محسوب میشود که با انتشار فصلهای جدید، شخصیتها، نقشهها و داستانهای تازه، همچنان میلیونها بازیکن را در سراسر جهان سرگرم میکند.
2. داستان و روایت
برخلاف تصور اولیه، Dead by Daylight دارای جهان داستانی پیچیده و عمیقی است.
مرکز روایت بازی موجودی باستانی و ناشناخته به نام The Entity است؛ نیرویی فراطبیعی که از ترس، ناامیدی و رنج انسانها تغذیه میکند. این موجود از میان دنیاهای مختلف، افراد را ربوده و آنها را وارد قلمرو کابوسگونه خود میکند.
بازماندگان بدون اینکه بدانند چگونه به این مکان آمدهاند، در محیطهایی گرفتار میشوند که باید بارها و بارها برای فرار از آن تلاش کنند. اما حتی مرگ نیز پایان ماجرا نیست؛ زیرا The Entity آنها را دوباره زنده میکند تا چرخه بیپایان وحشت ادامه یابد.
در سوی دیگر، قاتلان قرار دارند. برخی از آنها انسانهایی هستند که قربانی جنون، انتقام یا خشونت شدهاند و برخی دیگر موجوداتی فراطبیعی و غیرانسانیاند که به خدمت The Entity درآمدهاند.
نکته جذاب این است که داستان هر شخصیت از طریق بیوگرافیها، توضیحات آیتمها، آرشیوها و Tomeهای بازی روایت میشود. به همین دلیل، بازیکنان علاقهمند به داستان میتوانند ساعتها در دنیای اسرارآمیز بازی غرق شوند و رازهای آن را کشف کنند.
3. دنیای بازی و فضای آن 
فضای Dead by Daylight یکی از بزرگترین نقاط قوت آن محسوب میشود.
تمام مسابقات در قلمرو The Entity اتفاق میافتند؛ جهانی میان مرگ و زندگی که از خاطرات، ترسها و کابوسهای قربانیان شکل گرفته است.
هر نقشه هویت بصری خاص خود را دارد. برخی از مشهورترین محیطهای بازی عبارتاند از:
MacMillan Estate
مجموعهای از معادن و کارخانههای متروکه که فضایی صنعتی و خفهکننده دارند.
Autohaven Wreckers
گورستانی عظیم از خودروهای اسقاطی که راهروهای باریک و خطرناکی ایجاد کرده است.
Coldwind Farm
مزرعهای متروکه با مزارع ذرت گسترده که دید بازماندگان را محدود میکند.
Crotus Prenn Asylum
بیمارستان روانی متروکهای که حس جنون و اضطراب را منتقل میکند.
Raccoon City Police Station
نقشهای برگرفته از دنیای Resident Evil که طراحی پیچیده و چندطبقه دارد.
Silent Hill Midwich Elementary School
مدرسهای نفرینشده و تاریک که مستقیماً از دنیای Silent Hill وارد بازی شده است.
نورپردازی محدود، مه غلیظ، صداهای محیطی و طراحی هنری خاص باعث میشوند بازیکنان دائماً احساس ناامنی و اضطراب داشته باشند.
4. گیمپلی و مکانیکهای اصلی
گیمپلی Dead by Daylight بر اساس رقابت نامتقارن چهار بازمانده در برابر یک قاتل طراحی شده است.
نقش بازماندگان
وظایف اصلی بازماندگان شامل موارد زیر است:
بازماندگان توانایی مبارزه مستقیم با قاتل را ندارند و باید از هوش، همکاری و مخفیکاری استفاده کنند.
نقش قاتل
قاتل باید:
هر قاتل قدرت منحصربهفردی دارد که سبک بازی او را کاملاً تغییر میدهد.
سیستم Perk
Perkها تواناییهای ویژهای هستند که شخصیتها به همراه دارند.
بازیکنان میتوانند چهار Perk را به صورت همزمان تجهیز کنند و ترکیبهای مختلفی بسازند.
Bloodweb
سیستم پیشرفت بازی از طریق Bloodweb انجام میشود.
بازیکنان با کسب Bloodpoint میتوانند:
Skill Check
در هنگام تعمیر ژنراتورها یا درمان، بازیکنان باید آزمونهای مهارتی کوچکی را با دقت انجام دهند. شکست در این آزمونها باعث ایجاد صدا و جلب توجه قاتل میشود.
Hatch
در شرایط خاص، آخرین بازمانده میتواند از طریق دریچهای مخفی به نام Hatch فرار کند.
5. ویژگیهای منحصربهفرد بازی
Dead by Daylight به دلایل مختلفی از سایر بازیهای ترسناک متمایز میشود.
ساختار نامتقارن
چهار نفر در برابر یک نفر تجربهای متفاوت و هیجانانگیز ایجاد میکند.
حضور اسطورههای ژانر وحشت
بازی موفق شده قاتلان مشهور تاریخ سینما و بازیهای ویدیویی را گرد هم آورد.
برخی از آنها عبارتاند از:
Michael Myers
Freddy Krueger
Ghost Face
Leatherface
Pyramid Head
Nemesis
بهروزرسانی مداوم
رفتار اینتراکتیو تقریباً هر چند ماه یکبار فصل جدید منتشر میکند.
ارزش تکرار بالا
هیچ مسابقهای دقیقاً مشابه مسابقه قبلی نیست.
شخصیسازی گسترده
لباسها، ظاهر شخصیتها و ترکیب Perkها تنوع زیادی ایجاد میکنند.
جامعه فعال
میلیونها بازیکن فعال باعث شده بازی حتی پس از سالها همچنان زنده باقی بماند.
6. شخصیتها و کاراکترها

بازی دارای دهها شخصیت قابل بازی است، اما برخی از آنها به نمادهای اصلی Dead by Daylight تبدیل شدهاند.
Dwight Fairfield
یکی از بازماندگان اولیه که در کار تیمی تخصص دارد.
Meg Thomas
دوندهای حرفهای با توانایی بالا در فرار و تعقیبوگریز.
Claudette Morel
متخصص درمان و پشتیبانی تیم.
Jake Park
شخصیتی مستقل که در خرابکاری و بقا مهارت دارد.
Nea Karlsson
بازماندهای چابک و مناسب برای مخفیکاری.
The Trapper
چهره نمادین بازی که با تلههای خرسی بازماندگان را شکار میکند.
The Wraith
قاتلی که میتواند نامرئی شود و قربانیان را غافلگیر کند.
The Hillbilly
قاتلی سریع با ارهبرقی مرگبار.
The Nurse
یکی از دشوارترین اما قدرتمندترین قاتلان که توانایی تلپورت دارد.
The Huntress
شکاری بیرحم که با تبرهای پرتابی بازماندگان را هدف قرار میدهد.
با گذشت زمان، تعداد شخصیتهای بازی به بیش از هشتاد نفر رسیده و همچنان در حال افزایش است.
7. موسیقی و صداگذاری
موسیقی Dead by Daylight نقش مهمی در ایجاد تنش ایفا میکند.
برخلاف بسیاری از بازیها، موسیقی در اینجا ابزاری برای اطلاعرسانی نیز محسوب میشود. افزایش ضربآهنگ هنگام نزدیک شدن قاتل باعث میشود بازماندگان احساس خطر کنند.
مشهورترین عنصر صوتی بازی، Terror Radius است؛ موسیقی ویژهای که حضور قاتل را اعلام میکند. هر قاتل نسخه اختصاصی خود از این موسیقی را دارد.
صداگذاری محیط نیز بسیار دقیق انجام شده است:
صدای کلاغها
شکستن شاخهها
نفسزدن بازماندگان
صدای ژنراتورها
فریاد قربانیان
همه این عناصر باعث میشوند بازیکنان بتوانند تنها از طریق شنیدن صداها تصمیمگیری کنند.
قاتلانی مانند Nemesis، Pyramid Head و Ghost Face نیز دارای افکتهای صوتی اختصاصی هستند که هویت آنها را تقویت میکند.
8. مدت زمان بازی
Dead by Daylight پایان مشخصی ندارد و مدت زمان آن کاملاً به میزان علاقه بازیکن بستگی دارد.
یادگیری اولیه
آشنایی با مکانیکهای اصلی و قوانین بازی حدود 10 تا 15 ساعت زمان نیاز دارد.
تسلط بر بازماندگان
برای شناخت Perkها، نقشهها و سبک بازی بازماندگان معمولاً بین 50 تا 100 ساعت زمان لازم است.
یادگیری قاتلان
هر قاتل مکانیک مخصوص به خود را دارد و تسلط بر آنها ممکن است صدها ساعت زمان ببرد.
تجربه کامل محتوا
اگر قصد آزادسازی شخصیتها، ارتقای آنها و تجربه تمامی فصلها را داشته باشید، به راحتی میتوانید بیش از 500 تا 1000 ساعت در بازی زمان صرف کنید.
بازیکنان حرفهای
بسیاری از طرفداران قدیمی Dead by Daylight چندین هزار ساعت سابقه بازی دارند و همچنان به تجربه مسابقات جدید ادامه میدهند.
جمعبندی
Dead by Daylight تنها یک بازی ترسناک آنلاین نیست؛ بلکه به مرور زمان به بزرگترین گردهمایی تاریخ ژانر وحشت تبدیل شده است. ترکیب گیمپلی نامتقارن، فضای دلهرهآور، حضور قاتلان افسانهای، سیستم پیشرفت عمیق و پشتیبانی مداوم توسعهدهندگان باعث شده این اثر پس از سالها همچنان محبوب و پرطرفدار باقی بماند.
اگر به تجربههای چندنفره هیجانانگیز، تعقیبوگریزهای نفسگیر و دنیای فیلمها و بازیهای ترسناک علاقه دارید، Dead by Daylight یکی از بهترین انتخابهای ممکن است؛ اثری که هر مسابقه آن داستانی تازه از بقا، وحشت و تلاش برای فرار از چنگال مرگ روایت میکند.