Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands یک بازی ویدیویی در سبک تیراندازی تاکتیکی سومشخص است که توسط استودیوهای یوبیسافت پاریس و یوبیسافت میلان ساخته شده و در تاریخ 7 مارس 2017 برای پلتفرمهای پلیاستیشن 4، ایکسباکس وان و مایکروسافت ویندوز منتشر شد . این بازی دهمین نسخه از مجموعهی محبوب Ghost Recon و اولین عنوان این سری است که به جهانباز (Open World) کامل تبدیل شده است .
یوبیسافت این بازی را بهعنوان یکی از بزرگترین جهانهای بازی که تا به حال ساخته، معرفی کرده است. جهان بازی شامل 21 منطقهی قابلاکتشاف با تنوع محیطی خیرهکننده از جمله کوهستانها، جنگلها، بیابانها و دشتهای نمکی است . برخلاف نسخههای قبلی سری که فضایی آیندهنگرانه داشتند، Wildlands به فضای مدرن و معاصر بازگشته و تجهیزات و سلاحهای آن بر اساس نمونههای واقعی نظامی طراحی شدهاند . این بازی تا مارس 2020 موفق به فروش بیش از 10 میلیون نسخه در سراسر جهان شد .
2. داستان و روایت
داستان بازی در بولیوی در آیندهای نزدیک روایت میشود، جایی که کارتل مواد مخدر سانتا بلانکا (Santa Blanca)، به رهبری ال سویونو (El Sueño)، کشور را به بزرگترین تولیدکنندهی کوکائین جهان تبدیل کرده است و دولت محلی نیز با آنها همدست شده است .
شما در نقش گروه دلتا، گردان اول، گروه ویژه 5 (Ghosts)، یک واحد ویژهی نخبهی ارتش آمریکا، به بولیوی اعزام میشوید تا کارتل را از بین ببرید و نظم را به کشور بازگردانید . هستهی اصلی داستان حول محور شکار شخصیتهای کلیدی کارتل میچرخد. هر یک از 21 منطقه توسط یک بوچون (Buchon) کنترل میشود که با یکی از چهار شاخهی عملیاتی کارتل شامل نفوذ (Influence)، امنیت (Security)، تولید (Production) و قاچاق (Smuggling) مرتبط است .
بازیکنان با انجام مأموریتها و جمعآوری اطلاعات، میتوانند بوچونها را هدف قرار داده و با حذف آنها، به روسای شاخهها دسترسی پیدا کنند و در نهایت کارتل را تضعیف نمایند . همچنین یک مأموریت مخفیانه و جداگانه برای ترور آدولف هیتلر با عنوان "شکار گرگ خاکستری" در بازی وجود دارد که بهعنوان محتوای قابلدانلود عرضه شد.
3. دنیای بازی و فضای آن

جهان باز بولیوی در Ghost Recon Wildlands یکی از بزرگترین و متنوعترین محیطهای ساختهشده توسط یوبیسافت است . این جهان شامل نه نوع مختلف از نظر توپوگرافی است که هر کدام فضای بصری و تاکتیکی منحصربهفردی دارند :
کوهستانهای پوشیده از برف با ارتفاع زیاد که دید وسیع اما هوای سردی دارند
جنگلهای انبوه و گرمسیری با پوشش گیاهی متراکم که بهترین مکان برای مخفیکاری است
بیابانهای خشک و سوزان با فضای باز که تیراندازی از دور را ممکن میکنند
دشتهای نمکی وسیع با چشماندازهای بینهایت و منحصربهفرد
سیستم چرخهی روز و شب و آبوهوای پویا تأثیر مستقیمی بر گیمپلی دارند. انجام مأموریتها در طول روز، دید بهتری نسبت به دشمنان فراهم میکند، در حالی که شب، پوشش بیشتر و نفوذ آسانتری به پایگاهها را ممکن میسازد . جزئیات محیطی از جمله جمعیت محلی که به زندگی روزمره خود مشغول هستند، حس زندهبودن و غوطهوری را در بازی تقویت میکنند . یکی از کاربران نوشته است که «خیلی وقت است که چنین جهانبازی زیبایی ندیدهام» و «برای تماشای مناظر، از راندن یا راه رفتن دست میکشیدم» .
4. گیمپلی و مکانیکهای اصلی
هستهی گیمپلی Ghost Recon Wildlands بر سه پایهی اصلی استوار است: برنامهریزی دقیق، اجرای تاکتیکی و آزادی عمل در رویکردها . برخلاف نسخههای خطی قبلی، این بازی به بازیکنان اجازه میدهد تا با هر روشی که دوست دارند، مأموریتها را انجام دهند .
مکانیکهای کلیدی گیمپلی عبارتند از:
سیستم پهپاد (Drone): برای شناسایی و نشانهگذاری دشمنان قبل از حمله
مکانیک نشانهگذاری و تیراندازی هماهنگ (Sync Shot): قابلیت انتخاب چندین هدف و شلیک همزمان برای حذف بیصدا و هماهنگ دشمنان
سیستم فرماندهی تیم: در حالت تکنفره، سه همتیمی هوش مصنوعی با استفاده از چرخ فرمان، قابل کنترل هستند. همچنین میتوانید آنها را غیرفعال کنید تا سبک بازی «گرگ تنها» را تجربه کنید
سیستم تجربه و ارتقاء: با کسب امتیاز از مأموریتها، مهارتها و قابلیتهای شخصیت باز میشود
سیستم سفارشیسازی سلاح و شخصیت: سلاحها و تجهیزات با قطعاتی که در محیط پیدا میشوند، قابل ارتقاء و شخصیسازی هستند
سیستم پوشش (Cover) و نشانهروی: بازی با دوربین سومشخص و قابلیت نشانهروی از پشت شانهی شخصیت، تجربهای روان و تاکتیکی ارائه میدهد
سیستم هشدار و واکنش دشمنان: هوش مصنوعی دشمنان غیرخطی است و بهمحض شناسایی بازیکن، درخواست نیروی کمکی میدهند که میتواند شامل خودروهای زرهپوش و پشتیبانی هوایی باشد
برخی منتقدان به شباهت زیاد گیمپلی به سری Far Cry اشاره کردهاند و آن را «نسخهی سومشخص Far Cry 4» توصیف کردهاند .
5. ویژگیهای منحصربهفرد بازی

Ghost Recon Wildlands با چند ویژگی کلیدی، خود را از دیگر بازیهای همسبک متمایز میکند:
جهانباز 21 منطقهای با 4 شاخهی کارتل: ساختار داستانی بازی بهگونهای طراحی شده که بازیکنان میتوانند مأموریتها را به هر ترتیبی که بخواهند انجام دهند
حالت همکاری (Co-op) تا 4 بازیکن: برخلاف بسیاری از بازیها که حالت همکاری جنبهی فرعی دارد، در Wildlands، پیشرفت هر بازیکن بهطور کامل در بازی او ذخیره میشود و میتوانید با دوستانتان کمپین اصلی را از ابتدا تا انتها تجربه کنید
حالت تکنفره با 3 همتیمی هوش مصنوعی: امکان بازی آفلاین و بدون نیاز به اتصال به اینترنت، یک ویژگی نادر در بازیهای امروزی است
حالت رقابتی Ghost War: یک حالت 4 در 4 کلاسمحور و تاکتیکی که بهعنوان آپدیت رایگان به بازی اضافه شد
پشتیبانی از فناوری ردیابی چشم Tobii: در صورت استفاده از سختافزار مخصوص، میتوانید از ویژگیهایی مانند دید گسترده، هدفگیری با نگاه و نشانهگذاری با چشم استفاده کنید
حالت اولشخص با مود: یکی از کاربران توصیه میکند که با نصب مود اولشخص، «بازی را به شکلی کاملاً جدید کشف کنید»
امکان مخفیسازی کامل HUD: برای ایجاد تجربهای غوطهورتر، میتوانید تمام عناصر رابط کاربری را غیرفعال کنید
6. شخصیتها و کاراکترها
شخصیت اصلی قابلبازی: بازیکنان شخصیت نومد (Nomad) و اعضای تیمش شامل هولت (Holt)، میداس (Midas) و ویور (Weaver) را کنترل میکنند که همگی اعضای گروه دلتا هستند .
آنتاگونیست اصلی: ال سویونو (El Sueño)، رهبر بیرحم کارتل سانتا بلانکا که هدف نهایی بازی است . شخصیتهای فرعی و روسای شاخهها شامل لا رینا دی لا بلسا (La Reina De La Belleza) و ال کاردینال (El Cardenal) هستند .
همتیمیهای هوش مصنوعی: دیالوگهای آنها بین مأموریتها، فضای نظامی و طنز خاصی به بازی میدهد .
کاراکترهای حمایتی: رهبران شورشی محلی که اطلاعات و پشتیبانی لازم را در اختیار تیم قرار میدهند .
7. موسیقی و صداگذاری
موسیقی متن بازی توسط آلن جوهانس (Alain Johannes) ساخته شده است و فضایی پرتنش و سینمایی را برای بازی به ارمغان آورده است . جلوههای صوتی از نقاط قوت بازی محسوب میشود . صدای هر گلوله با دقت بالایی طراحی شده و در محیطهای مختلف بازخورد متفاوتی دارد . دیالوگهای شخصیتهای اصلی و فرعی، هرچند برخی منتقدان آنها را ضعیف و کلیشهای توصیف کردهاند ، اما فضای طنزآمیز و نظامی را به خوبی منتقل میکنند .
8. مدت زمان بازی

میزان محتوای Ghost Recon Wildlands برای طرفداران بازیهای جهانباز، بسیار رضایتبخش است.
کمپین اصلی: 21 منطقه با مأموریتهای اصلی و فرعی متعدد. تکمیل کمپین اصلی بین 15 تا 20 ساعت زمان میبرد.
مأموریتهای جانبی و اکتشاف: جمعآوری قطعات سلاح، ارتقاء مهارتها و کشف مناطق مخفی، ساعتها به زمان بازی اضافه میکند .
حالت همکاری و Ghost War: حالت چندنفره عملاً مدت زمان بازی را نامحدود میکند و بازیکنان میتوانند ساعتها با دوستان خود به کاوش و مبارزه بپردازند .
9. نکات کاربردی و توصیههای پایانی
برای بهترین تجربهی بازی، توصیه میشود که مأموریتها را بهصورت غیرخطی و بر اساس اولویتهای خود پیش ببرید تا از آزادی عمل بالای بازی لذت ببرید. همچنین استفاده از حالت همکاری با دوستان، تجربهی بازی را به مراتب جذابتر میکند. برای چالش بیشتر، میتوانید سختی بازی را افزایش دهید یا HUD را غیرفعال کنید تا یک تجربهی واقعگرایانهتر داشته باشید. در نهایت، فراموش نکنید که جهان بازی پر از جزئیات مخفی و داستانهای فرعی است که کاوش در آنها ارزشمند است.
جمعبندی نهایی
Ghost Recon Wildlands یک بازی جهانباز، تاکتیکی و پر از آزادی عمل است که با وجود برخی نقاط ضعف، تجربهای بهیادماندنی را برای طرفداران ژانر تیراندازی به ارمغان میآورد. این بازی با ترکیب محیط بزرگ و متنوع، سیستم همکاری بینظیر و آزادی عمل بالا در انجام مأموریتها، توانسته جایگاه خود را در میان بهترین بازیهای سبک تیراندازی تاکتیکی تثبیت کند. اگر به دنبال یک بازی جهانباز با دوستان هستید که بتوانید ساعتها در آن به برنامهریزی و اجرای عملیات بپردازید، Ghost Recon Wildlands انتخابی ایدهآل است.