The Outlast Trials
1. معرفی بازی
.jpg)
The Outlast Trials جدیدترین نسخه از مجموعهی محبوب و ترسناک Outlast است که توسط استودیوی Red Barrels ساخته و در تاریخ 5 مارس 2024 برای پلتفرمهای پلیاستیشن 4، پلیاستیشن 5، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری ایکس/اس و مایکروسافت ویندوز منتشر شد . این بازی که با موتور Unreal Engine 4 ساخته شده، سومین قسمت از این فرنچایز و یک پیشدرآمد (Prequel) برای دو بازی قبلی محسوب میشود که وقایع آن در دوران جنگ سرد و قبل از رویدادهای بیمارستان Mount Massive و روستای Haven جریان دارد .
این بازی که ابتدا در 18 می 2023 بهصورت دسترسی زودهنگام (Early Access) برای ویندوز عرضه شد ، برخلاف نسخههای قبلی که کاملاً تکنفره بودند، یک تجربهی چندنفره و همکاریمحور را ارائه میدهد، هرچند که امکان بازی تکنفره نیز در آن وجود دارد. The Outlast Trials با شعار «تجربهای از ترس بینهایت، این بار با دوستان» معرفی شده و با وجود نقدهایی مبنی بر محتوای کم در ابتدای عرضه، پس از گذشت دو سال و انتشار چندین آپدیت و فصل جدید، به یکی از پرمحتواترین و تکراریترین بازیهای ترسناک چندنفره تبدیل شده است .
2. داستان و روایت
داستان The Outlast Trials در سال 1959 و در اوج جنگ سرد روایت میشود، جایی که شرکت Murkoff یک برنامهی فریبآمیز برای جذب افراد آسیبپذیر و بدشانس آغاز میکند. این افراد که داوطلب به نظر میرسند، در واقع ربوده شده و به تأسیسات سینیالا (Sinyala Facility) در آریزونا منتقل میشوند تا تحت یک آزمایشهای غیراخلاقی و شستوشوی مغزی قرار گیرند .
شما در نقش یک «عامل» (Reagent)، یک خوکچهی انسانی، قرار میگیرید که تحت نظر دکتر هندریک جولیِت ایسترمن (Dr. Hendrick Joliet Easterman)، مدیر تأسیسات، باید یک سری محاکمه (Trial) را پشت سر بگذارد. در اولین آزمون، از شما خواسته میشود تا تمام سوابق عمومی و خصوصی خود را نابود کنید، در حالی که از جمعیت آزمایشی (Ex-Pops)، که شامل آزمودنیهای شکستخورده و دیوانه هستند، فرار میکنید . در طول بازی، با شخصیتهای مختلفی مانند مهندس کورنلیوس نواکس (Cornelius Noakes)، پرستار امیلی بارلو (Emily Barlow) و یک عامل مرموز به نام دوریس (Dorris) که دیگر در آزمونها شرکت نمیکند، روبرو میشوید .
سیستم چندپایانی (Multi-Ending): پس از جمعآوری تعداد کافی نشان آزادی (Release Tokens)، عوامل واجد شرایط میتوانند در پروتکل آزادی عامل (Reagent Release Protocol) شرکت کنند. در این پروتکل، پایانهای مختلفی بر اساس انتخابهای شما شکل میگیرد :
بیدار شدن در یک هتل در کوبا و دریافت یک تماس مرموز
بیدار شدن در یک ماشین در حال تصادف در ویتنام جنوبی با یک بمب
بیدار شدن در زیرزمین آزمایشگاه بیمارستان Mount Massive و اتصال به دستگاه Morphogenic Engine
فصلهای جدید و محتوای روایی: با انتشار بهروزرسانیهای فصلی، داستان بازی عمیقتر شده است. برای مثال، فصل چهارم بازی با معرفی دو Prime Asset جدید به نامهای اتو (Otto) و آرورا کرس (Aurora Kress)، دوقلوهای بههمچسبیده و وارثان یک امپراتوری شیمیایی، و یک محیط جدید به نام مرکز خرید (Shopping Mall) با مأموریتی به نام «سیاستمدار را بکش» (Kill the Politician)، به نقد دنیای سرمایهداری و سیاست پرداخته است .
3. دنیای بازی و فضای آن

دنیای The Outlast Trials در تأسیسات سینیالا و محیطهای مختلف آن جریان دارد. برخلاف بازیهای قبلی که در یک محیط خطی و داستانمحور جریان داشتند، این بازی دارای محیطهای متنوع و طراحیشده بهعنوان صحنههای آزمون است که هرکدام هویت بصری و فضای منحصربهفردی دارند.
محیطهای اصلی: هر آزمون (Trial) در یک محیط خاص طراحی شده است. از جمله این محیطها میتوان به انبارها، مرکز خرید، زندانها، تأسیسات صنعتی و کلینیکهای روانی اشاره کرد که هرکدام با جزئیات بصری دقیق و نورپردازی پویا طراحی شدهاند. فصل چهارم بازی با محیط جدید مرکز خرید که بهعنوان مرکز تجمع فرهنگی و تجاری آمریکاییها طراحی شده، به نقد فرهنگ مصرفگرایی و سیاست پرداخته است .
طراحی بصری: بازی با موتور Unreal Engine 4 ساخته شده و مدلهای شخصیتها و محیطها با جزئیات خیرهکنندهای طراحی شدهاند . طراحی محیطها و دشمنان، ترکیبی از زیباییشناسی وحشتناک و زننده است که حس همیشگی خطر و پارانویا را به بازیکن القا میکند. با این حال، استفادهی بیشازحد از خشونت و صحنههای تکاندهنده، گاهی از ترس واقعی میکاهد و بازی را به یک تجربهی شوکآور تبدیل میکند .
4. گیمپلی و مکانیکهای اصلی

گیمپلی The Outlast Trials، برخلاف نسخههای قبلی که کاملاً تکنفره و خطی بودند، یک سیستم همکاریمحور، پویا و مبتنی بر بقا است که در آن شما باید با همتیمیهای خود هماهنگ شوید تا از آزمونها جان سالم به در ببرید.
مکانیکهای کلیدی گیمپلی:
حالت تکنفره و چندنفره: بازی از حالت چندنفرهی آنلاین تا 4 بازیکن پشتیبانی میکند . شما میتوانید آزمونها را بهتنهایی یا با تیمی از دوستان خود تجربه کنید. بازی در حالت تکنفره، تجربهای بسیار ترسناکتر و چالشبرانگیزتر ارائه میدهد، در حالی که حالت چندنفره، هیجان و هماهنگی تیمی را بهارتفاع میرساند .
سیستم پنهانکاری و فرار (Hide or Flight): در سبک خالص بازیهای Outlast، هستهی اصلی گیمپلی بر پرهیز از رویارویی مستقیم با دشمنان استوار است . شما باید با استفاده از مخفیکاری، دویدن و استفاده از اشیاء محیطی (مانند آجر و بطریهای شیشهای برای منحرف کردن دشمنان)، از خطرات فرار کنید. هیچ راهی برای مبارزهی مستقیم با دشمنان وجود ندارد و اگر گرفتار شوید، یا کشته میشوید یا بهسختی مجروح میشوید.
سیستم عینک دید در شب (Night-Vision Goggles): بازیکنان به یک عینک دید در شب دسترسی دارند که برای پیمایش در محیطهای تاریک ضروری است. این عینک با استفاده از باتریهای کمیاب شارژ میشود که باید بهدقت مدیریت شوند .
سیستم آیتمها و تجهیزات (Items & Equipment): بازیکنان میتوانند اشیاء مختلفی مانند داروهای ضدروانپریشی، کلیدهای قفلشکن و آیتمهای درمانی را جمعآوری کنند . همچنین، پنج نوع «دستگاه» (Rig) مختلف وجود دارد که هرکدام توانایی خاصی را ارائه میدهند، از جمله دیدن اشیاء و دشمنان از پشت دیوار، شفای بازیکنان دیگر، قرار دادن مین دود برای کور کردن دشمنان، پرتاب یک دستگاه برای گیج کردن موقت دشمنان و قرار دادن موانع روی درها .
سیستم پیشرفت (Progression System): بازیکنان با تکمیل آزمونها، امتیاز و جوایزی کسب میکنند که میتوانند برای ارتقاء تجهیزات، باز کردن مهارتهای جدید و شخصیسازی ظاهر شخصیت خود استفاده کنند .
سیستم تغییردهندهها (Variators): یکی از ویژگیهای جذاب بازی، وجود تغییردهندهها (Variators) است که قوانین بازی را بهکلی تغییر میدهند . این تغییردهندهها شامل موارد زیر هستند:
حذف نقشه و اطلاعات هدف
شوک درمانی برای بازیکنانی که از همتیمیهای خود دور میشوند
کوچکتر شدن موجودی
دوربینهای مداربسته که در صورت شناسایی، به شما شوک وارد میکنند
Mirror Variator که زاویهی دید را تغییر میدهد
Rebirth Variator که اهداف جانبی اجباری برای هر بازیکن اضافه میکند
با این حال، گیمپلی معایبی نیز دارد. برخی منتقدان به تکرارپذیری و کمبود محتوا در ابتدای عرضه اشاره کردهاند ، هرچند که با آپدیتهای فصلی، این مشکل تا حد زیادی برطرف شده است . همچنین، بازی برای بازیکنان تکنفره، چالشبرانگیزتر و در برخی بخشها، ناعادلانه است و برخی از منتقدان معتقدند که حالت تکنفره، تجربهی اصلی Outlast را ندارد .
5. ویژگیهای منحصربهفرد بازی
حالت چندنفرهی همکاریمحور در یک فرنچایز تکنفره: اولین و مهمترین ویژگی بازی که آن را از سایر بازیهای سری Outlast متمایز میکند. این بازی که اساساً برای تجربهی گروهی طراحی شده، یک تجربهی جدید و منحصربهفرد را در این مجموعه ارائه میدهد .
تغییردهندههای (Variators) پویا: یکی از خلاقانهترین ویژگیهای بازی که قوانین را بهکلی تغییر میدهد و ارزش تکرار را به شدت افزایش میدهد .
Prime Assets جدید در هر فصل: با انتشار بهروزرسانیهای فصلی، Prime Assets جدید و جذابی به بازی اضافه میشوند که هرکدام داستان، محیط و مکانیکهای منحصربهفردی دارند. برای مثال، فصل چهارم بازی دوقلوهای کرس (Kress) را معرفی کرد که میدان دید 360 درجه دارند و یکی با ارهبرقی و دیگری با شیشههای سمی به بازیکنان حمله میکند .
سیستم Rebirth (تولد دوباره): سیستم آزادی عامل (Reagent Release) که به بازیکنان اجازه میدهد پس از تکمیل آزمونها، از تأسیسات خارج شوند و یکی از چهار پایان مختلف را تجربه کنند. این سیستم در فصل چهارم بازطراحی شده و شامل Rebirth کلاسیک (برای تکنفره) و Communal Rebirth (برای تیمی) است .
حالت Invasion (تهاجم): یکی از جدیدترین ویژگیهای بازی که به بازیکنان اجازه میدهد بهعنوان مخفی (Impostor) وارد بازی دیگران شوند و با هویت یکی از دوستانشان، به آنها خیانت کنند .
پشتیبانی از کراسپلی (Cross-play): بازی از قابلیت کراسپلی بین پلتفرمهای مختلف پشتیبانی میکند .
6. شخصیتها و کاراکترها

عامل (Reagent): شخصیت اصلی و قابلبازی که ظاهر و تجهیزات آن توسط بازیکن سفارشیسازی میشود. این شخصیت، یک آزمودنی انسانی است که برای شرکت در برنامههای شستوشوی مغزی Murkoff ربوده شده است .
Prime Assets (داراییهای اصلی): آنتاگونیستهای اصلی بازی که هرکدام یک شخصیت شرور و بهیادماندنی با داستان و محیط اختصاصی خود هستند :
فیلیس «مادر غازبری» فوترمن (Phyllis "Mother Gooseberry" Futterman): یک مجری سابق برنامهی کودکان که اکنون یک قاتل زنجیرهای دیوانه است .
لند کویل (Leland Coyle): یک گروهبان سابق پلیس که بهخاطر خشونتهایش رسوا شده و اکنون در تأسیسات به شکنجهی عوامل میپردازد .
فرانکو «ایل بامبینو» باربی (Franco "Il Bambino" Barbi): یک گانگستر خلافکار که بهتازگی به بازی اضافه شده است .
اتو و آرورا کرس (Otto & Aurora Kress): دوقلوهای بههمچسبیدهای که در فصل چهارم به بازی اضافه شدهاند و وارثان یک امپراتوری شیمیایی مرگبار هستند .
شخصیتهای فرعی (Denizens): شخصیتهای غیرقابلبازی که در اتاق خواب (Sleep Room) با آنها روبرو میشوید و هرکدام داستان و شخصیت خاص خود را دارند، از جمله مهندس کورنلیوس نواکس، پرستار امیلی بارلو و عامل مرموز دوریس .
7. موسیقی و صداگذاری
موسیقی و صداگذاری در The Outlast Trials نقش مهمی در ایجاد فضای هراسانگیز، پرتنش و دیوانهوار بازی ایفا میکنند. موسیقی متن که توسط تام سالتا (Tom Salta) ساخته شده، فضای ملانکولیک و وحشتآور دوران جنگ سرد را بهخوبی منتقل میکند. از نکات برجستهی صداگذاری میتوان به صداپیشگی شخصیتهای شرور مانند مادر غازبری و لند کویل اشاره کرد که با دیالوگهای عجیب و ترسناک خود، حس ناامنی و پارانویا را به بازیکن منتقل میکنند. جلوههای صوتی محیطی مانند صدای قدمها، نفسهای سنگین دشمنان و صداهای فراطبیعی، همگی با کیفیت بالایی طراحی شدهاند و به غوطهوری بیشتر کمک میکنند .
8. مدت زمان بازی
مدت زمان بازی The Outlast Trials بهشدت بالا است و برای طرفداران سبک ترسناک و چندنفره، ارزش تکرار فوقالعادهای دارد:
آزمونهای اصلی (Trials): تکمیل تمام آزمونهای اصلی داستان، حدوداً 15 تا 20 ساعت زمان میبرد.
محتوای فصلی و چالشها: با در نظر گرفتن محتوای فصلی، چالشهای روزانه و هفتگی، و تغییردهندههای مختلف، بازی میتواند دهها ساعت زمان شما را به خود اختصاص دهد .
کاملسازی (100٪): اگر به دنبال باز کردن تمام آیتمهای آرایشی، تکمیل تمام تغییردهندهها و رسیدن به بالاترین رنک در بازی هستید، ممکن است بیش از 100 تا 150 ساعت زمان نیاز داشته باشید .
جمعبندی نهایی

The Outlast Trials یک بازی جسورانه، نوآورانه و فوقالعاده سرگرمکننده است که با تبدیل یک فرنچایز تکنفره به یک تجربهی چندنفره، موفق شده است جایگاه خود را در بین بهترین بازیهای ترسناک همآوری تثبیت کند. این بازی که توسط استودیوی Red Barrels ساخته شده، با گیمپلی همکاریمحور، سیستم تغییردهندههای پویا و Prime Assets بهیادماندنی، تجربهای منحصربهفرد و چالشبرانگیز را برای طرفداران سبک ترسناک و همچنین تازهواردان این مجموعه فراهم میکند.
از مزایای آن میتوان به گیمپلی عمیق و رضایتبخش، سیستم تغییردهندههای خلاقانه، Prime Assets بهیادماندنی، پشتیبانی از کراسپلی و محتوای فصلی منظم اشاره کرد. از معایب آن نیز میتوان به تجربهی ضعیفتر نسبت به نسخههای قبلی در حالت تکنفره، بعضی مشکلات فنی در نسخههای اولیه و تکرارپذیری برخی بخشها اشاره کرد.
اگر از علاقهمندان به بازیهای ترسناک و چندنفره هستید و به دنبال یک تجربهی تازه، چالشبرانگیز و اجتماعی میگردید، The Outlast Trials بدون شک یکی از بهترین انتخابهای موجود در بازار است.